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iPhoneの加速度センサーを利用したパズルゲーム"trism"が、爆発的人気を呼び、販売開始2ヶ月で25万ドルもの収益を上げたそうだ。

開発チームは、Steve Demeter氏と、友人1名、外注のデザイナー(500ドル)の3名のみ。

このままいくと、Steve Demeter氏は、来年の7月には300万ドルを手中に収めることに。。。

むかし、際限なく遊び続けた『さめがめ』を思い出してしまった(笑)。



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